《蜘蛛侠:平行宇宙》最全设定集来袭!!!
《蜘蛛侠:平行宇宙》最全设定集来啦!
请看大屏幕!
Drew Hartel
美国知名概念艺术家
毕业于美国艺术中心设计学院(ACCD),先后在迪士尼和皮克斯工作过,目前就职于索尼动画工作室。
Robh Ruppel
美国资深概念设计师
他参与过电子游戏,电影和动画,出版和主题公园的概念设计,包括淘气狗,梦工厂,蓝天,迪斯尼工作室动画,索尼电影动画,迪斯尼电视动画和派拉蒙。
他曾任教于美国艺术中心设计学院(ACCD),Gnomon和概念设计学院。他曾获得《光谱幻想艺术年鉴》的金银奖,并出版过其他一些年鉴和收藏。
Yun Ling
来自中国,毕业于重庆邮电大学
目前工作于索尼动画工作室
Zac Retz
美国概念艺术家,Reel FX公司的视觉开发艺术家和Alcon娱乐公司的视觉开发,还再laika工作过,目前在索尼动画公司的视觉开发艺术家。
Jesús Alonso Iglesias
资深概念设计师
目前就职于索尼动画工作室
Vaughan Ling
美国帕萨迪纳概念设计学院的讲师,也是2D和3D概念设计师,专门从事车辆,道具,武器和环境设计。合作的客户包括华纳兄弟,迪斯尼,奇迹,灵感,失眠游戏,美泰,本田,光农场等,特别擅长交通和工业设计背景。
《蜘蛛侠:平行宇宙》的二三维效果,离不开他平时的积累,他在平时的作品中就对一些机械质感的风格切换进行研究:
我们来看看他在《蜘蛛侠:平行宇宙》中的表现:
Wardenlight Studio
Wardenlight Studio是一个位于法国南部Montpellier的视觉开发工作室。由巴斯蒂安·格里韦特和杰西卡·罗西尔在2013年共同创立,专注于视频游戏、电影和广告的概念设计和视觉开发。
在这次《蜘蛛侠:平行宇宙》中,他们也参与了大量的概念美术设计。
Florent Auguy
来自法国知名动画工作室
DONTNOD的概念艺术家
Alberto Mielgo
西班牙艺术家Alberto Mielgo喜欢创作一些极具个人魅力的作品。他的作品比较多以人体造型居多,这次参与《蜘蛛侠:平行世界》是一次全新的尝试,你能从他的绘画中感受到不一样的他!
Shiyoon Kim
他是生活在洛杉矶的专业艺术家,本次参与了《蜘蛛侠:平行宇宙》的角色设计。
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